LIVE CINEMA* (cine en vivo)
La exploración actual de nuevas formas de actuar en vivo y la nueva generación de programas audiovisuales dan como resultado un medio atractivo para artistas que quieren mezclar diferentes disciplinas como diseño, arquitectura, música, danza, programación e imagen.
El término “LIVE CINEMA” (cine en vivo) pretende definir la creación audiovisual artística en tiempo real.
Las aplicaciones de esta práctica son diversas, y cada artista explora las posibilidades a través de diferentes métodos: visuales generativos y pintura viva (Casey Reas, Lia, Jasch), procesamiento de la señal de vídeo (Kurt Ralske, Johnny deKam), montaje y composición visual en tiempo real (Sue C.).
Estamos en un momento excitante para la búsqueda de nuevos lenguajes audiovisuales potencializados por las nuevas tecnologías y para la creación de experiencias alternativas en cine y videoarte.
El interés por crear experiencias audiovisuales en tiempo real y mezclar el audio con la imágen de un modo no narrativo existe ya desde hace siglos. Ya en el 1600 las linternas mágicas se convirtieron en el espectáculo de las ciudades, seguidas por multitud de invenciones como los órganos de color y las máquinas audiovisuales. A principios del siglo XX, la búsqueda del sistema universal entre color y audio formaba parte de la investigación de los artistas de la época, entre ellos Kandinsky, el padre del arte moderno. Los pioneros de la animación experimental, como Len Lye u Oscar Fishinger, se dedicaron a la práctica de música visual. Estas tradiciones continúan hoy en día en la creación de “live cinema performances”.
El contexto de “live cinema” es efímero, cada performance suele ser única, sin repeticiones y las grabaciones de las actuaciones suelen ser el único testimonio que queda de esas acciones.
live cinema
by mia makela_2oo8
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